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説明しよう!このブログは 安土桃山時代から時空を超えて参上仕ったラストニンジャ! 「風魔党亜米利加支部頭領」の「ウィンド小太郎」が
この時代のナウでトレンディな話題の中から 気になった映画やゲーム、PCや時事ネタを 独自の路線でつらつらと書いていくブログなのだ! ・・・でござる。
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79f628e0.png我々も進化の時!
あのソニーさんがバイオメトリクスセンサー機能付きコントローラの特許を申請したいたそうだ!
申請には、PS3のコントローラにバイオメトリクスセンサーをつけたデバイスが記載されていたそうだ!

なおPS3のコントローラーだけではなく、Vitaのような携帯機、
PS Moveと思しきモーションコントローラにセンサを搭載したデバイスも申請には含まれているそうです。

また申請書には、これを利用したゲームのアイディアもあわせて記載されて、

・プレイヤーのストレスを度合いに応じて変化する武器。
ストレスレベルの増加により、武器はより厳密に動きを拾うようになったりあるいは不安定になったりして、
敵を狙うのが難しくなる
狙撃のような場合、プレイヤーがリラックスしている場合には、武器がより安定する

・筋肉を緊張させることで、攻撃に耐えたり、シールドを構える

・バイオメトリックのデータに応じて、キャラクターの表情しぐさ姿勢、さらには音声を変化させる。
例えばプレイヤーが緊張している場合、キャラクターが汗をかく、等。

・プレイヤーが緊張しているとアドレナリンのようにブーストがかかり、速く走ったりより高く跳んだり
より強いパンチを繰り出せるようになる

・プレイヤーが高いストレスレベルにある場合、より急速に体力ゲージが消耗する

・プレイヤーがストレスを感じているかリラックスしているかに応じて、
攻撃ボタンによるキャラクターの動きを変化させる

・プレイヤーのストレスレベルに応じてサウンドビジュアルを変化させる。
一例として、音楽をストレスレベルに一致させることが考えられる。
また一方で、プレイヤーをよりリラックスさせるため音楽を変えることも考えられる。
オブジェクトの明るさ、より高いレベルの焦点を表すのズームレベルの変化は、ビジュアルに関する変化のアイデアである

・プレイヤーのストレスレベルに応じてゲームの難易度レベルを適応。

nand0002.jpg

これが完成したら…

あれ・・・

待てよ・・・

何処かで・・・

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任天堂が2009年のE3でWiiバイタリティセンサー発表してたよね!

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まだ発売されていないけど・・・

けど任天堂の岩田社長はまだ諦めてないらしいから・・・

ソニーがもっと大きく発表してから発売するのかな?


コントローラーと言えば!
PS3に対応し、マウスやキーボードとしても使うことができるワイヤレスゲームパッド
Air Keyboard Conqueror AK08 White PS3」を発表されましたね!
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販売開始は11月上旬で、価格はオープンで、予想実売価格は13,800円前後だそうです。

・ゲーム中のチャットも快適
・コントローラーを傾けてマウス操作ができるジャイロスコープ・マウス機能
・持ちやすいエルゴノミックデザイン
・充電はUSB端子より行います

製品概要
寸法 149(L) x 126(W) x 47(H)mm
パワーセーブ機能 エアーキーボードを1分間操作しなかった場合、自動的に電源が切れる節電設計。
再び電源を入れる場合は、Modeボタンを押します。
バッテリー リチウムイオンバッテリー
充電時間 3時間
使用範囲 最大10m(使用環境により異なる)
対応OS Windows Vista/Windows 7

※ 仕様、外観など改良のため、予告なく変更する場合があります。

a6aa83bc.jpg

付属品
・Air Keyboard Conqueror
・ドングルレシーバー
・ユーザーマニュアル
・ユーティティCD
・MiniUSBケーブル
・リチウムイオン電池

代理店1年保証

5eb26e66.jpg
 

なんだ・・・すげぇカッコいい・・・

ジャイロスコープでマウスポインタってのは少しウザイ気がするが・・・

dd3f7b2b.jpg
カッコいい!


まぁこれを使いこなす為にちょっと進化しないといけない気がする・・・

実はこう言うキーボード付きコントローラーって前からあったんですね!

ファミリーコンピューター
a.jpg

PS2
i.jpg

ゲームキューブ
untitled.jpg

やっぱり使いこなすには進化しかない!・・・でござる。

fox.jpgサイボーグニンジャになって拙者もこのコントローラーを使う!
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